當(dāng)小編還在3D全息影技術(shù)帶來的浸沒感中無法自拔時(shí),一個(gè)甩3D技術(shù)幾條街的VR技術(shù)就已經(jīng)開始風(fēng)靡全球了。目前,我國各種高科技公司紛紛出手,相繼推出VR產(chǎn)品。而針對(duì)我國4.5億近視人口這一巨大市場(chǎng),各大企業(yè)也頻出妙招,以期提高近視人群的VR體驗(yàn)。
在各種VR報(bào)道中,有這樣2條報(bào)道引起了小編的注意:《800度近視玩VR竟然不戴眼鏡!怎么做到的?》、《醫(yī)學(xué)奇跡!VR眼鏡不傷眼還能矯正視力》,看到這兩條報(bào)道,小編震驚了,近視人群玩VR真的不用戴眼鏡了嗎?玩VR居然還能矯正視力?這簡直是近視玩家的福音呀!
▲報(bào)道截圖
但這兩條報(bào)道究竟準(zhǔn)不準(zhǔn)確,可不可信呢?小編就此采訪了中國LASIK手術(shù)創(chuàng)始人之一、國務(wù)院特殊津貼專家、中南大學(xué)愛爾眼科學(xué)院博士生導(dǎo)師王錚教授和愛爾眼科長沙醫(yī)院準(zhǔn)分子中心主任馬代金教授。
▲中國LASIK手術(shù)創(chuàng)始人之一、國務(wù)院特殊津貼專家、中南大學(xué)愛爾眼科學(xué)院博士生導(dǎo)師王錚教授
▲愛爾眼科長沙醫(yī)院準(zhǔn)分子中心主任馬代金教授
VR裝置調(diào)節(jié)有限,超出范圍體驗(yàn)仍不理想
王錚教授告訴小編,“通過在VR頭盔(或眼鏡)上安裝調(diào)節(jié)焦距、瞳距、屈光度的按鈕提升近視人群VR體驗(yàn)是有一定科學(xué)依據(jù)的,但一個(gè)裝置是很難適應(yīng)整個(gè)屈光度范圍內(nèi)的人群。比如說,當(dāng)一個(gè)人的近視度數(shù)超出VR調(diào)節(jié)范圍時(shí),他的VR視野會(huì)減少,周邊的視野會(huì)模糊或者變形,整個(gè)VR體驗(yàn)的效果就會(huì)變差。”
馬代金教授也指出,由于VR頭盔(或眼鏡)還不能根據(jù)近視人群的近視度數(shù)、散光度數(shù)等問題進(jìn)行精確調(diào)節(jié),所以體驗(yàn)效果仍然會(huì)比正常視力的人群差一些。而近視眼鏡,由于其框架的天然屬性,也會(huì)降低VR體驗(yàn)的舒適度。
▲視野模糊
▲視野變形
VR矯正近視不可信,良好視力方可提升VR體驗(yàn)
想想戴著近視眼鏡再戴VR頭盔的不舒適感,以及由于近視造成在虛擬世界體驗(yàn)仍然模糊不清的挫敗感,小編的內(nèi)心幾乎是奔潰的,難道近視人群就不能好好體驗(yàn)VR技術(shù)帶來的快感了嗎?
正當(dāng)小編無比憋屈之時(shí),馬代金教授給了小編一副良方。“其實(shí)想和正常視力的人擁有一樣的VR體驗(yàn)也不是沒有辦法,”馬代金教授說,“只要脫鏡視力能夠恢復(fù)正常,就能獲得良好的VR體驗(yàn)。而近視手術(shù)后人的視力是可以恢復(fù)到正常狀態(tài)的,玩家自然也可以享受同樣好的VR體驗(yàn)。”
而對(duì)于VR眼鏡能矯正視力這一問題,王錚教授強(qiáng)調(diào),VR眼鏡是不可能矯正近視的,但對(duì)于矯正弱視它確實(shí)存在一定的理論依據(jù),“至于此前在報(bào)道中提到的VR產(chǎn)品,能不能真的起到矯正弱視的功效,還有待科學(xué)檢驗(yàn)。”王錚教授透露,這項(xiàng)產(chǎn)品的檢驗(yàn)正在美國一所高校進(jìn)行,檢驗(yàn)結(jié)果最早要到今年年底才會(huì)發(fā)布。
VR:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。